Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Como posso implementar habilidades offline
Um exemplo de habilidade offline seria o EvE Online. Seu personagem (piloto) não ganha habilidades adquirindo experiência. Em vez disso, seu personagem ganha pontos de habilidade em relação a uma habilidade que você está treinando, dentro ou fora do jogo. Além disso, tenho certeza de que as habilidades continuam a …
13 mmo  character 

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Quanto pagar pela arte em um jogo indie? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Sou desenvolvedor independente e preciso de algumas ilustrações detalhadas. …
13 art  costs 

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Maneira comum de animar 'movimento' para animações de ciclo de caminhada
Acabei de postar isso nos fóruns dos artistas do Blender antes de perceber que provavelmente obteria uma resposta melhor de um público mais específico para o desenvolvimento de jogos, então peço desculpas pela postagem cruzada! É pelas razões certas :) Sou um programador tentando animar um personagem que caminha para …
13 animation 


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Jogos em pó: como eles funcionam?
Eu encontrei recentemente essas duas jóias: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ Minha pergunta é: como a física com tantos elementos é tratada com eficiência? Estou subestimando severamente o poder da computação moderna ou é possível "apenas" ter uma matriz bidimensional, cada célula da qual descreve o que é colocado na posição correspondente e …





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Descartando apenas determinados recursos no XNA?
O ContentManager no XNA 4.0 possui apenas um método Unload () que descarrega todos os ativos. Quero ter alguns ativos "globais" sempre carregados, mas quero ativos por nível que devem ser descarregados quando o nível for alterado. Devo criar uma segunda instância do ContentManager como parte da classe Level.cs? Ou …
13 xna  xna-4.0 

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Motor Love2D para Lua; E o 3D? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Lua foi realmente incrível de aprender, é tão simples. Eu realmente gosto de …
13 3d  lua  love2d 

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Conselho de carreira independente para desenvolvedores de jogos [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
13 career 


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