Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como você obtém cores decentes de 2BPP?
Eu estive pesquisando texturas do PowerVR e encontrei várias texturas que aparentemente são 2 bits por pixel. Isso, francamente, confunde minha mente. Como obter preservação de cores decente pela metade, quando você tem apenas 4 estados possíveis por pi por pixel? Eu adoraria quaisquer recursos por aí que falem sobre …

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Que livros bons existem sobre design de níveis? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Estou tentando aprender um pouco de design de nível. O …

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O que é o banco de dados do Minecraft? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Fiquei me perguntando, que tipo de banco de dados o Minecraft usa? É …

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Normalização glVertexAttribPointer
glVertexAttribPointer (índice, tamanho, tipo, normalizado, passada, ponteiro); Se eu usar o tipo = GL_UNSIGNED_BYTE e normalizado = GL_TRUE como é normalizado? os dados seriam divididos por 256 para normalização? ou? Isso significa que não há como ter um valor normalizado de '1.0f'.
11 opengl  3d 

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Adicionando crateras XNA (via GPU) com um efeito "Burn"
Atualmente, estou trabalhando em um clone "Worms" 2D no XNA, e um dos recursos é um terreno "deformável" (por exemplo, quando um foguete atinge o terreno, ocorre uma explosão e um pedaço do terreno desaparece). No momento, estou fazendo isso usando uma textura que tem um valor vermelho progressivamente mais …
11 xna  textures  effects 

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Melhorando os processos nas lojas One-Man GameDev
Como programador de hobby, como posso incorporar um processo de melhoria contínua, como as retrospectivas do Agile em meus processos? Eu tentei itens de três coisas boas / ruins no final de cada projeto, mas acho que não é suficiente. E sinto que uma retrospectiva do sprint é um exagero. …
11 process 


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Representar a superfície do planeta em 2d
Eu gostaria de fazer um jogo, onde uma parte é gerenciar o planeta (construir cidades, fábricas, estradas, etc.), mas gostaria de evitar o 3D - apenas o que eu quero é bom em 2D. Mas se eu representar a superfície do planeta como uma grade, será estranho me mover perto …
11 2d  maps 


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Técnicas de controle de câmera em jogos
Eu sou um estudante de MPhil em Ciência da Computação trabalhando no problema de controle de câmera em gráficos. Embora a literatura sobre controle de câmera remonta ao final dos anos 80, a maioria deles (até onde eu sei) é principalmente acadêmica e raramente usada em jogos. Agora parte da …
11 camera  control 

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O que é um bom mecanismo ou estrutura de jogo 2D para trabalhar agora? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
11 2d 


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Texto Independente da Resolução de Renderização
Eu preciso de uma maneira de desenhar texto independente de resolução no meu jogo. Ou seja, eu preciso poder ampliar o texto e nunca ver artefatos de pixel. Alguém pode fazer alguma sugestão sobre como eu poderia fazer isso?
11 xna  2d  3d  text 

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Interfaces de código aberto AI AI [fechado]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Quais são algumas interfaces AI Bot de código aberto? Semelhante …
11 ai  bot 


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