Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes





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Como modelar vários "usos" (por exemplo, arma) para inventário / objeto / itens utilizáveis ​​(por exemplo, katana) em um banco de dados relacional
Então, estou trabalhando na expansão do uso de itens no site www.ninjawars.net e não sei exatamente como representá-los de maneira flexível no banco de dados relacional que usamos. Eu posso estar latindo na árvore errada, então fique à vontade para fazer sugestões em outras direções, mas atualmente estou pensando que …

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Ferramentas para desenvolver jogos C64
Imaginando o que as pessoas hoje em dia usam para desenvolver os Jogos Commodore 64? Eu tenho o Guia de Referência do Programador, que aborda todos os detalhes, mas, na Era Moderna, presumo que não precisarei fazer desenvolvimento em um C64 real? Existem ferramentas executadas no Windows ou Mac OS …
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Algoritmo realista de queda lenta da neve?
Existe um bom algoritmo que simula a queda de neve? Estou particularmente interessado na neve que cai lentamente, para que não caia em linha reta, mas se desvia um pouco. Talvez até incluindo a simulação de rajadas de vento, tamanho variável, etc. Estou particularmente interessado em um algoritmo 2D, mas …


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Como faço para que o pathfinding do NPC pareça crível?
Existe uma maneira "acadêmica" de ter NPC andando aleatoriamente em um mapa, mas tendo um comportamento crível? O cenário óbvio é um guarda armado que está andando em um porão para protegê-lo. É muito fácil criar um caminho "crível". O que estou procurando é uma maneira de simular uma multidão …





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