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Vale a pena suportar dispositivos iOS 3.x ou iPhone 3G ao desenvolver um jogo?
Ainda vale a pena para um desenvolvedor de jogos tentar oferecer suporte a dispositivos mais antigos: iPhone 3G e versões anteriores ou oferecer suporte a sistemas operacionais mais antigos: iOS 3.xe versões anteriores? Ou é recomendável usar o OpenGL ES 2.0 compatível com o iPhone 3GS e superior? Você sabe …