Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Motores de física de corpo mole 2D?
Oi, então eu aprendi recentemente a biblioteca de gráficos SFML e gostaria de usar ou criar um sistema de física 2D de corpo não rígido para usar com ele. Eu tenho três perguntas: A definição de corpo rígido no Box2d é Um pedaço de matéria que é tão forte que …
9 c++  physics 

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Descobrir em qual bloco o clique de um mouse pousou
Estou trabalhando em um jogo baseado em grade isométrica e estou tendo um problema ao tentar vincular um clique do mouse do usuário a um bloco. Consegui dividir o problema em duas partes: Encontrar um retângulo que circunda um bloco (o que eu pude fazer) Descobrir a partir do retângulo …

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Posso usar quaternions para controlar um helicóptero?
Estou tentando fazer uma simulação simplificada de helicóptero (no momento, é um cubo) em 3D e estou tendo alguns problemas com a rotação. Um helicóptero pode girar ao longo dos três eixos: gire sobre si mesmo usando a hélice traseira: rotação do eixo y incline para a esquerda e direita …
9 3d  rotation 






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Cubos de marcha - legalidades?
Eu sei que este não é um site "Isso é legal", mas como o Marching Cubes é definitivamente um grande assunto no desenvolvimento de jogos, e não é realmente sobre um item / gráfico específico, ele passaria ... Ao ponto! Alguém sabe se é permitido o Marching Cubes em um …
9 legal 





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