Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Combinações de teclas na entrada baseada em pesquisa
Portanto, suponha que você tenha um sistema de entrada baseado em pesquisas void update() { if( Keyboard[ 'A' ] ) // A is down } Digamos que você queira reconhecer combinações de teclas de 3 a 8 comprimentos (como baixo, baixo para frente, frente, A para hado-ken) Como você criaria …





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Gerando um layout de cidade em uma grade
Quero gerar um layout de cidade em uma grade quadrada (renderizada isometricamente, mas isso não importa) usando os seguintes elementos: Casas 2x2 Estradas, 1 unidade de largura Canais, 1 unidade de largura Layout da amostra: Eu sempre tenho um número específico de casas e quantas estradas e canais são necessários …

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Detecção básica de colisão Box2D
Eu não entendo como ouvir colisões no Cocos2D / Box2D. Digamos que eu tenha dois corpos circulares dinâmicos. Um é muito pequeno e o outro é relativamente grande. Quando o círculo pequeno colidir com o círculo grande, eu gostaria de fazer algo (tocar um som, por exemplo). Qual é a …

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Informações sobre a arquitetura perfeita do servidor MMO
Estou procurando qualquer material em servidores MMO sem costura! Eu tenho alguns artigos nos livros "Massively Multiplayer Game Development" e "Game Programming Gems 5." Alguém já experimentou esse tópico ou conhece artigos sobre isso? Estou interessado em "visualizações de alto nível" e em implementações. Isso pode se tornar o tópico …




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Como usar arquivos XML como arquivos de conteúdo no XNA?
Eu tenho um arquivo XML representando diferentes fabricantes de carros que estarão disponíveis no meu jogo. O arquivo fica assim: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Ao adicioná-lo à minha pasta de conteúdo, o compilador retorna este erro: There was an error while …
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A necessidade que o seu jogo preenche. Estabelecendo seu "gancho".
Sou programador e já trabalhei em jogos, embora nunca tenha tentado me projetar. Agora estou tentando criar um jogo, trabalhando com uma equipe modesta de programadores e artistas. Os designers de jogos têm me dito que é importante estabelecer a necessidade que o jogo preenche, a fim de desenvolver uma …

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