Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



2
Folha de Sprite ou vários recursos
Ao animar para a plataforma Android, é uma prática recomendada criar uma folha de sprite com vários estados para cada sprite em uma única imagem ou devo exportar imagens individuais para cada caractere / estado / etc.? Qual opção me fornece um tamanho de arquivo menor para recursos e qual …

3
Jogo de Java em um dia ou dois [fechado]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Somos três pessoas que farão um jogo simples em …


2
Como devo inserir a chave / mouse em um jogo java avançado?
Sou um programador autodidata, por isso não conheço as maneiras adequadas de fazer as coisas. Eu criei jogos simples como asteróides e cobra, mas nesses jogos, você pode modificar facilmente as variáveis ​​nas funções do evento principal. Aqui está como eu fiz isso no meu jogo simples de Asteróides: /* …
9 java  input 






2
Simulando um objeto flutuando na água
Estou trabalhando em um jogo de pesca de cima para baixo. Quero implementar alguma física e detecção de colisão em relação ao barco que se move ao redor do lago. Eu gostaria de poder implementar o impulso do motor principal ou do motor elétrico, o efeito do vento no objeto …

4
Algum bom livro sobre iluminação em videogames? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . A iluminação desempenha um papel fundamental nos videogames. Um videogame …
9 books  lighting 



Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.