Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Como lidar com OpenGL e Fullscreen no OS X
Eu faço a maior parte do meu desenvolvimento no OS X e, para o meu projeto de jogo atual, esse é o meu ambiente de destino. No entanto, quando jogo, jogo no Windows. Como jogador do Windows, estou acostumado a alternar Alt + Tab de dentro do jogo para o …
9 opengl  sdl  macos 



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Como melhorar o desempenho do lote
Estou desenvolvendo um jogo 2D baseado em sprite para plataforma (s) móvel (s) e estou usando o OpenGL (bem, na verdade, o Irrlicht) para renderizar gráficos. Primeiro, implementei a renderização de sprite de uma maneira simples: todo objeto de jogo é renderizado como um quad com sua própria chamada de …





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Movendo um sprite em XNA / C #, usando vetores
Atualmente, estou olhando para o desenvolvimento de jogos XNA com a linguagem C #. Eu tenho duas classes: o principal manipulador de jogos e uma classe "sprite". A seguir, apresentamos alguns pseudocódigos básicos que, espero, descrevam adequadamente o problema. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse …
9 xna  c#  vector  movement 





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Mods para Minecraft Server - como funciona?
O servidor Minecraft vem como um único jar. Como os mods são desenvolvidos? Como eles interagem com o frasco original? O que há sob o capô? Quais tecnologias estão envolvidas lá? Eu sou principalmente um cara de C ++ / Python, mas gostaria de aprender algo sobre o desenvolvimento de …

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Algum tópico de tese interessante? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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