Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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É uma boa idéia simplificar um mecanismo de jogo orientado a personagens até o ponto em que é desnecessário aprender scripts / programação?
Lembro-me, e ainda penso, que nem se pode fazer um jogo 3D prototipado para testar comportamentos simples, sem usar ferramentas gigantescas como unidade ou conhecer programação extensa em C ++, padrões de design, um mecanismo 3D decente ou básico, etc. Agora, estou pensando, desde que conheço programação, se tenho mais …

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"Controle de tempo" em um 2d de plataforma
Eu estou criando um jogo de plataformas 2D onde o jogador pode pressionar um botão e reiniciar o nível, apenas o personagem anterior também executará o nível ao mesmo tempo, como se estivesse voltando no tempo. Sei que outros jogos já fizeram isso antes, e a maneira como pensei em …

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Criando um jogo de tabuleiro AI
Quero codificar um jogo de tabuleiro com o nome Okey e muito popular na Turquia. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mas eu tenho alguns problemas sobre a IA. Firslty, deixe-me explicar o jogo .. O jogo é jogado por 4 jogadores. Neste jogo, existem 106 peças, 2 delas são brincadeiras falsas. Outras 104 peças …


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Como colocar nossa música em jogos?
Como uma banda independente relativamente desconhecida, qual é a melhor maneira de colocar nossa música em jogos de computador? Não estou pensando muito em questões de licenciamento, mas mais sobre quais canais estão disponíveis e como ser notado por desenvolvedores de jogos que podem estar interessados ​​em nosso tipo de …
9 music 





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Você pode gravar dados de som brutos no XNA?
XNA 4 inclui o Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microfone que aparentemente pode ler os dados de som brutos do microfone por meio de sua API, conforme documentado: GetData - Obtém os dados mais recentes gravados do microfone. GetSampleDuration - Retorna a duração da reprodução de áudio com base no tamanho do …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

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Usando classes "friend" no desenvolvimento de jogos
Normalmente, no C ++, a velocidade de desenvolvimento de jogos é valorizada em relação ao encapsulamento, portanto, você vê uma tonelada de membros da classe acessíveis ao público que realmente não deveriam ser públicos. Parece que, na maioria dos casos, acho que apenas algumas classes muito seletas realmente precisam conhecer …

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Desenvolvimento Independente de Jogos Arcade
Então, eu tenho procurado, mas parece que as informações são escassas. Se alguém deseja desenvolver um jogo arcade (como em moedas), ignorando o lado do software, por onde começar no lado do hardware? Quero dizer, existe algum tipo de empresa que vende sistemas de arcade com algum tipo de especificação …

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Amostra de textura 3D direta muito lenta
Então, eu estou escrevendo um pequeno jogo usando o Direct3D 9 e usando várias extensões para o terreno. Tudo o que estou fazendo é amostrar 3 texturas e um mapa de mesclagem e obter a cor geral das três texturas com base nos canais de cores do mapa de mesclagem. …

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