Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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O que significa “assar luzes”?
O que significa assar lightmap? Ouvi isso no Unity3d e, novamente, encontrei este plug-in do LightUp para esboços que fazem o lightmap. Pelo que observei, o mapa de luz cozido dá ao objeto 3d uma sensação muito mais realista. O objetivo de iluminar o objeto é dar a aparência de …
36 lighting 

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O gênero do protagonista de um jogo afeta as vendas?
A maioria dos protagonistas dos jogos é do sexo masculino. Eu imagino que a sabedoria convencional é que isso ocorre porque Vivemos em uma sociedade patriarcal, especialmente quando se trata de desenvolvimento de jogos, e O público-alvo alvo é predominantemente masculino. Uma vez ouvi dizer que, para a ficção, as …



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Qual é o objetivo dos objetos Vertex Array do OpenGL?
Comecei com o OpenGL e ainda não entendi o que são os Vertex Array Objects e como eles podem ser empregados. Se o objeto de buffer do vértice for usado para armazenar dados de vértice (como suas posições e coordenadas de textura) e os VAOs contiverem apenas sinalizadores de status, …
36 opengl 

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Renderizando arte SVG diretamente no XNA
Suponha que eu tenha um monte de arte 2D em algum formato vetorizado, como SVG. Existe uma maneira fácil de renderizar isso diretamente, sem a necessidade de implementar um renderizador SVG completo? É claro que eu poderia rasterizá-lo off-line (por exemplo, no pipeline de conteúdo) para diferentes resoluções / níveis …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


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Câmera realista / tremor de tela de explosão
Eu gostaria de mexer um pouco a câmera durante uma explosão e tentei algumas funções diferentes para balançá-la, e nada parece realmente dar esse 'uau, que estrondo!' tipo de sentimento que estou procurando. Tentei alguns padrões arbitrários de ondas senoidais de frequência relativamente alta com um pouco de atenuação linear, …
36 camera 


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No Unity, como implemento corretamente o padrão singleton?
Vi vários vídeos e tutoriais para criar objetos singleton no Unity, principalmente para um GameManager, que parecem usar abordagens diferentes para instanciar e validar um singleton. Existe uma abordagem correta, ou melhor, preferida para isso? Os dois exemplos principais que encontrei são: Primeiro public class GameManager { private static GameManager …

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Previsão de movimento para não-atiradores
Estou trabalhando em um jogo 2D isométrico com multiplayer de escala moderada, aproximadamente 20 a 30 jogadores conectados ao mesmo tempo a um servidor persistente. Eu tive algumas dificuldades para implementar uma boa previsão de movimento. Física / Movimento O jogo não tem uma implementação física verdadeira, mas usa os …

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SoC de quê?
... e não, não estou falando do System-on-a-Chip. Eu me deparei com essa pergunta, que estava usando o acrônimo no contexto de gráficos, e me perguntei sobre seu significado. Nem a pergunta nem a resposta explicaram melhor o acrônimo, e uma pesquisa no google só me deu "sistema em um …

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Como processar processualmente barras de saúde com formas irregulares?
A questão da barra de saúde tradicional retangular ou baseada no coração é algo bem compreendido e facilmente resolvido. Mas qual é a solução aceita para mais barras de saúde "de forma criativa", como a maquete que fiz abaixo? A maneira óbvia de fazer isso seria ter sprites "intermediários", para …
35 2d  graphics 

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Cálculo da força rotacional de um sprite 2D
Gostaria de saber se alguém tem uma maneira elegante de calcular o cenário a seguir. Eu tenho um objeto de (n) número de quadrados, formas aleatórias, mas vamos fingir que são todos retângulos. Como estamos lidando sem gravidade, considere o objeto no espaço, de uma perspectiva de cima para baixo. …
35 2d  rotation  physics  vector 

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É legalmente possível criar um clone do jogo?
Com jogos de tabuleiro como "Monopólio", "Dominó", "Damas" ou "Xadrez", os desenvolvedores de jogos podem criar clones e vendê-los? Além disso, posso criar um clone de jogos do ZX Spectrum? Existem muitas partes do jogo com as quais podemos fazer o mesmo?
35 legal 

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