Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Quadro de avisos desenha bem no PC, não no XBOX
A lua é desenhada com duas chamadas de empate, mas as duas estão erradas no xbox, por isso estou exibindo apenas uma para simplificar. É assim que a lua deve ficar no PC: Como fica no XBOX: A textura pisca, desaparece, parece um gradiente de baixo para cima, linhas passam …
8 xna  c# 

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Prendendo o mouse dentro da janela no OpenGL com GLUT?
Entendo perfeitamente que o GLUT é limitado e o seguinte problema provavelmente não pode ser resolvido com o OpenGL / GLUT, mas como não sei exatamente se pode ou não, é melhor perguntar. Talvez esteja fazendo algo errado ou esquecendo algo importante. Ou provavelmente não, e o GLUT não fica …
8 opengl  windows  glut 

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O que devo esperar dos testes voluntários?
Recentemente, fui convidado a fazer testes voluntários para um desenvolvedor bem conhecido. Eles deixaram bem claro que era apenas voluntário. Não é um trabalho e não vou ser pago. O que devo esperar? Que tipo de contribuição eles vão procurar de mim? Que dicas você tem para executar bem o …


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tutorial de sombreador para unidade [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Eu gostaria de começar a desenvolver meus próprios shaders dentro da unidade. Para …
8 unity  shaders 

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Biblioteca de jogos C ++ para jogos baseados em SVG [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Estou pensando em criar um mecanismo de jogo em estilo 2D de código …
8 c++  svg  joystick 

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Atributos de vértices do OpenGL - Normalização
Infelizmente, procurei e não encontrei resposta definitiva. Quando você normalizaria os dados do vértice no OpenGL usando o seguinte comando: glVertexAttribPointer(index, size, type, normalize, stride, pointer); Ou seja, quando seria normalize == GL_TRUE; que situações e por que você escolheria deixar a GPU fazer os cálculos em vez de pré-processá-la? …
8 opengl  c  vertex 


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Como faço para informar o usuário final sobre códigos de trapaça?
Eu adicionei uma interface para inserir truques e, claro, o backend disso. As fraudes atuais incluem: saúde ilimitada tempo ilimitado movimento mais rápido não é necessário usar chaves (eu tenho um sistema de porta / chave) lasers de disparo triplo (normalmente existe apenas um) granadas (muda sua arma para granadas) …




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Precisa-se de normais para um jogo estritamente 2D?
Estou começando a aprender o OpenGL criando um jogo 2D puro. Eu tenho que decidir sobre o formato dos vértices. Preciso de um componente normal? Ou isso não é necessário para um componente 2D? Meu pressentimento diz que não vou precisar, já que tudo é plano. Mas talvez eu precise …
8 opengl  2d  normals 


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O que significa vsynched?
Estou sempre procurando maneiras de melhorar a suavidade dos meus jogos. Quando leio pela internet, encontro o termo " vsynched " com bastante frequência. O que significa vsynched ?

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