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2D AABB vs AABB Sweep: Como calcular o acerto normal?
Eu implementei um lançamento de varredura 2D AABBvsAABB no meu jogo, no entanto, estou tendo dificuldade em calcular o acerto normal do elenco de varredura. Eu tenho a direção de varredura, as posições AAB B e xy min-maxs, primeiro e último tempos de batida para trabalhar, mas não a (s) …