Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes



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Mapas normais vs normais
Estou usando o importador de ativos Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) para analisar modelos 3D. Até agora, eu simplesmente retirei os vetores normais que são definidos para cada vértice em minhas malhas. No entanto, também encontrei vários tutoriais em mapas normais ... Pelo que entendi nos mapas normais, os vetores normais …

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Sistema de combate justo para novos jogadores no jogo RTS
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Estou trabalhando em uma idéia / conceito para um jogo multiplayer que quero desenvolver após minha análise funcional, mas …

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O que o ddx (hlsl) realmente faz?
Estou um pouco confuso. A documentação oficial ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) diz que ddx (entrada) é a derivada parcial da entrada com relação a para a "coordenada x do espaço na tela". Meu cálculo é bom, mas como ele pode dizer de onde vem a entrada? Se eu aprovasse uma função, …
17 hlsl 



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Alterando a música de fundo sem problemas
Agora tenho cinco sons para um jogo em que estou trabalhando atualmente. No jogo, você pode lutar contra outras civilizações em grandes batalhas, mas também pode se estabelecer em planetas em paz. Algumas das músicas são mais violentas, enquanto outras são bastante pacíficas. A questão é: qual é a melhor …
17 music 



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Obter anel de azulejos na grade hexagonal
Graças a este post: ladrilhos hexagonais e encontrando seus vizinhos adjacentes , sou capaz de coletar ladrilhos adjacentes a um determinado ladrilho. Mas estou praticamente preso a um algoritmo que me fornece apenas um "anel" de blocos especificado por um deslocamento. O algoritmo fornecido na publicação Stack Overflow não se …

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Por que meu cálculo de cor do céu no Mathematica está incorreto?
Estou tentando implementar um algoritmo para calcular a cor do céu com base neste artigo (modelo de Perez). Antes de começar a programar o shader, eu queria testar o conceito no Mathematica. Já existem alguns problemas que não consigo me livrar. Talvez alguém já tenha implementado o algoritmo. Comecei com …
17 algorithm  sky 

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OpenGL: Onde devo colocar shaders?
Estou tentando aprender o OpenGL ES 2.0 e estou me perguntando qual é a prática mais comum para "gerenciar" shaders. Estou fazendo essa pergunta porque nos exemplos que encontrei (como o incluído na demonstração da API fornecida com o Android SDK), geralmente vejo tudo dentro da classe GLRenderer e prefiro …


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Crowdfunding um jogo indie. O que devo oferecer de volta?
Eu já vi muitos jogos independentes ganhando dinheiro com desenvolvimento usando financiamento coletivo (Kickstarter, IndieGoGo etc.). Alguns dos jogos oferecerão algo em troca. Por exemplo, em um jogo de RPG, você pode obter um personagem NPC baseado em você. Alguns outros projetos simplesmente oferecem a versão final gratuitamente. Além de …

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