Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Por que os antigos jogos em 3D tinham gráficos "instáveis"? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Ultimamente, eu tenho jogado "MediEvil" , e isso me fez pensar: o que …
15 3d 


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Motor Unity 3D para Ubuntu?
Existe alguma maneira de fazer o Unity 3D rodar no Ubuntu. Atualmente, estou executando o Ubuntu 12.04 64bit edition. Eu também tenho o Wine instalado.
15 unity 


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Por que as pessoas usam quaternions?
Eu os uso como caixa preta há um tempo, estou apenas aprendendo sobre matemática, mas gostaria de algumas respostas definitivas para essa pergunta. Até agora, o único benefício que me deparei pessoalmente é a capacidade de SLERP entre dois ângulos - para obter o mesmo efeito com um vetor em …

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Como devo explicar o GC ao criar jogos com o Unity?
* Até onde eu sei, o Unity3D para iOS é baseado no tempo de execução do Mono e o Mono possui apenas GC geracional de marcação e varredura. Este sistema de GC não pode evitar o tempo de GC, o que interrompe o sistema de jogo. O pool de instâncias …

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Qual é a melhor fórmula de cabeça-bob?
Dado um ponto no espaço, uma direção da viagem e um tempo desde o início, qual é uma fórmula convincente e não repugnante para simular o movimento da cabeça? O que tem sido bem sucedido em jogos anteriores? Houve alguma pesquisa sobre quais bobs induzem menos a doença? Um exemplo …

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Como devo aprender o XNA? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Quero começar a aprender a fazer jogos no XNA, …
15 xna  c# 


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2D Planet Gravity
Estou tentando fazer um jogo simples, onde uma nave espacial é lançada e seu caminho é efetuado pela gravidade dos planetas. Semelhante a este jogo: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Eu gostaria de saber como replicar o efeito que os planetas têm sobre a nave espacial neste jogo, para que uma nave espacial possa …
15 2d  physics 






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