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Usando L-Systems para gerar cidades proceduralmente
Atualmente, estou criando um aplicativo que se concentra muito no conteúdo gerado processualmente. Até agora, implementei com sucesso a geração processual do terreno e a forma de um mapa usando ruído simplex. Estou realmente satisfeito com a aparência. Agora estou tentando fazer o mesmo pelas cidades. Eu só preciso gerar …