Perguntas com a marcação «c#»

C # é uma linguagem de programação multiparadigma, gerenciada, fortemente tipada e com coleta de lixo, criada pela Microsoft em conjunto com a plataforma .NET.


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Determinando o quão alto um AudioClip é
Eu tenho algum código que usa GetSpectrumDatade um AudioSource tocando uma música para criar um layout de nível para o player tocar. Quero adicionar uma funcionalidade em que os jogadores possam fazer upload de suas próprias músicas e tocar os níveis criados com os dados dessas músicas. Infelizmente, ao comparar …
10 unity  c#  audio 

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Variáveis ​​condicionais em objetos programáveis
Enquanto estiver usando ScriptableObjects, como posso condicionar algumas variáveis? Código de exemplo: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Objetivo: Quando testbool == true, em seguida, teststringestá disponível para edição, quando testbool == false, em seguida, testintestá disponível para edição, …
10 unity  c# 








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Como faço para uma resolução de jogo 2D independente?
Estou trabalhando em um jogo 2D simples. Eu terminei a versão do telefone móvel. No entanto, meu chefe quer que o jogo funcione no RT dele. Estou fazendo a "conversão", mas meus botões estão nos lugares errados, porque codifiquei o tamanho da tela, assim: texture = game.Content.Load<Texture2D>("StartScreen"); mainFrame = new …
10 c#  2d  resolution 

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Algoritmo para otimizar um jogo de correspondência com fila conhecida
Estou tentando escrever um solucionador em C # .NET para um jogo conhecido como Flowerz. Para sua referência, você pode reproduzi-lo no MSN, aqui: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Estou escrevendo por diversão, não para qualquer tipo de tarefa ou qualquer coisa relacionada ao trabalho. Por esse motivo, o único limite é o …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 

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C # / XNA obtém a posição do mouse de hardware
Estou usando C # e tentando obter a posição do mouse de hardware. A primeira coisa que tentei foi a simples funcionalidade XNA, simples de usar Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Depois disso, eu também faço o desenho do mouse e, comparando com o mouse de hardware do Windows, …

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Visual Studio 2012 e desenvolvimento de jogos [fechado]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechadas há 5 anos . Tudo bem, acho que é uma pergunta simples, mas tenho dificuldades para encontrar …
10 xna  c#  3d  directx  .net 


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