Perguntas com a marcação «c++»

C ++ é uma linguagem de programação de uso geral, de forma livre, com vários paradigmas e de forma estática.


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Biblioteca de animação de personagens [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Estou procurando uma biblioteca de animação de personagens que pode ser incluída no …
7 c++  animation 

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Melhor animação de elementos em SFML / C ++
Não se trata de animar personagens ou elementos individuais, estou feliz com as planilhas para isso. O que estou procurando é a animação de elementos na tela. Por exemplo, meu jogo começa e o logotipo sai voando de uma direção aleatória, depois gira ou algo assim e para em uma …
7 c++  animation  sfml 



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Carregador Wavefront * .obj em C ++
Estou criando um jogo usando OpenGL (via SDL) e C ++ (via Visual Studios 2010 Professional). Durante o jogo, eu vou usar animação de personagens 3D. Eu gostaria de usar arquivos wavefront * .obj para todos os modelos 3D (com exceção do terreno). Os personagens precisarão ter movimentos fluentes (realistas), …
7 c++  opengl  animation  sdl 

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Habilitando multisampling no Irrlicht?
Estou trabalhando em um joguinho que usa o Irrlicht. Eu sou muito novo no Irrlicht e estava pensando em como habilitar a multisampling. O driver do dispositivo é EDT_OPENGLiniciado como tal: IrrlichtDevice *device = createDevice(video::EDT_OPENGL, core::dimension2d<u32>(800, 700), 16, NO); Como habilito a amostragem múltipla?



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Módulo gráfico: Estou indo no caminho certo?
Estou tentando escrever o módulo gráfico do meu mecanismo. Ou seja, esta parte do código fornece apenas uma interface através da qual carregar imagens, fontes, etc. e desenhá-las na tela. Também é um invólucro para a biblioteca que estou usando (SDL neste caso). Aqui estão as interfaces para os meus …


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Renderização suave do terreno
Estou tentando renderizar um terreno suave com o Direct3D. Eu tenho uma grade 50 * 50 com todos os valores de y = 0 e um conjunto de pontos 3D que indicam a localização na grade e a profundidade ou altura do "vale" ou "colina". Eu preciso aumentar ou diminuir …




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