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Qual banco de dados (RDBMS x NoSQL x AMBOS) a ser usado em um jogo para vários jogadores em tempo real?
Estou trabalhando em um jogo multiplayer em tempo real que exigirá um banco de dados (para recursos como perfis de jogadores, amigos, desbloqueios, notícias etc.) Este é um jogo para PC padrão (não baseado em navegador) e utilizará um servidor cliente arquitetura. Eu sou novo no uso de bancos de …