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Que vantagem o OpenGL, SFML e SDL têm sobre a renderização de software?
Comecei a assistir o stream Handmade Hero , onde Casey Muratori cria um mecanismo de jogo sem usar estruturas ou algo assim. Ontem cheguei à parte em que ele mostrou como uma imagem é desenhada na tela. Tanto quanto eu entendi, ele apenas alocou uma memória tão grande quanto o …