Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.

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Como fazer uma entrada atrasada do mouse?
Eu tenho um jogo de carro e a idéia é que o jogador esteja bêbado. Quero ter uma entrada atrasada do mouse, onde você move o mouse de um lado para o outro para girar. Como posso configurar um atraso constante entre a entrada que o usuário fornece e o …
11 unity  c#  input  mouse 

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Verifique se o componente de um objeto de jogo pode ser destruído
Ao desenvolver um jogo no Unity, estou fazendo uso liberal [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]para garantir que os componentes tenham todas as dependências atendidas. Agora estou implementando um sistema de tutorial que destaca vários objetos da interface do usuário. Para fazer o realce, estou fazendo uma referência à GameObjectcena, clono-a com Instantiate () e …
11 unity  c# 

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Como posso fazer gotas de chuva natural na tela?
Estou tentando fazer com que o efeito da chuva caia com metaballs e rastreie na tela. https://www.shadertoy.com/view/ltffzl infelizmente ele tem muitos cálculos matemáticos e eu não posso usá-lo em unidade porque produz um atraso. obviamente devo usar texturas, mas como posso ter efeito de trilha ?! minha idéia é usar …

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Como personalizo o script gerado automaticamente?
Quando você cria um script por meio do editor do Unity, ele gera um script com algum código pré-formatado. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update …
11 unity 


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Como aguardar operações assíncronas / corotinas?
Estou procurando uma maneira genérica / reutilizável de aguardar a conclusão de operações de corotinas e assíncronas no Unity 5, semelhante à awaitpalavra-chave do C # 5 . A maneira mais simples de pensar é algo como isto: public class SomeUtility { public bool IsDoingSomething { get; private set; } …

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Como usar o BillboardRenderer no Unity?
Desde a versão 5 (?), O Unity possui um novo tipo de componente BillboardRenderer. Infelizmente a documentação é bastante pobre. Ele pode ser adicionado ao inspetor clicando em "Adicionar componente -> Miscelânea -> Billboard Renderer", mas aparentemente ele exige Billboard Assetque você faça qualquer coisa. Não parece haver nenhuma maneira …
11 unity 





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O Unity permite codificar em Java? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Eu sou bastante novo na experiência do Unity3D, mas tenho um conhecimento muito …

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Sistema de inventário auto-organizado / inteligente?
Na semana passada, estive trabalhando em um sistema de inventário com o Unity3D. No começo, recebi ajuda dos caras do Design3, mas não demorou muito para dividirmos o caminho, porque eu realmente não gostei da maneira como eles fizeram seu código, não tinha cheiro de OOP. Eu dei mais alguns …

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Por que o OnCollisionEnter da Unity não me fornece normais de superfície e qual é a maneira mais confiável de obtê-los?
O evento Unity's on collision fornece um objeto Collision que fornece algumas informações sobre a colisão que ocorreu (incluindo uma lista de ContactPoints com normais de ocorrência). Mas o que você não obtém são normais de superfície para o colisor atingido. Aqui está uma captura de tela para ilustrar. A …

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Renderizando o Unity em vários monitores
No momento, estou tentando obter a unidade para rodar em 2 monitores. Eu fiz algumas pesquisas e sei que isso é estritamente possível. Existe uma solução alternativa em que você basicamente precisa alterar o tamanho da janela para obter a unidade para renderizar nos dois monitores. O que eu fiz …
11 unity  rendering 

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