Perguntas com a marcação «unity»

O Unity é um sistema de criação de jogos multiplataforma que se concentra no processo fácil de pipeline de arte. Consiste em um mecanismo de jogo e um ambiente de desenvolvimento integrado. O script do mecanismo de jogo é baseado no Mono.




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Como implementar uma espingarda em um jogo?
Pistolas e metralhadoras são fáceis - você pode simplesmente ter balas voando em uma determinada direção, então eu já implementei isso. Uma espingarda, por outro lado, causa dano a qualquer coisa em uma determinada área que se parece com um cone. Como devo implementar isso? Tenho algumas sugestões aqui, mas …
14 c#  unity 

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O mecanismo subjacente no 'retorno de retorno www' do Unity3D Game Engine
No mecanismo do jogo Unity3D, uma sequência de código comum para obter dados remotos é a seguinte: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Qual é o mecanismo subjacente aqui? Sei que usamos o mecanismo de rendimento para permitir o processamento do próximo quadro, enquanto o download está sendo …
14 unity 


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Onde anexar scripts globais no Unity?
Tanto quanto sei no Unity, todo script deve ser anexado a um objeto. Mas qual é o caso dos scripts globais? Por exemplo, em um jogo semelhante ao tetris, a qual objeto devo anexar os scripts spawner e mover do elemento? Ou o elemento deve lidar com seu movimento por …
14 unity 

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Por que as árvores estão brilhando ao fundo?
Atualmente, estou criando uma cena de floresta no escuro, e as árvores estão brilhando muito longe, mas quando chego perto, elas estão bem. Eu tenho os shaders configurados para "Natureza / Árvore Oclusão Suave [casca / folhas]", mas eles ainda estão parecendo estranhos, mas perto eles estão bem. Tentei colocar …
14 unity  shaders  terrain  tree 


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Diferença entre o back-end de script de unidade IL2CPP e Mono2x
O IL2CPP é um back-end de script desenvolvido pelo Unity que você pode usar como alternativa ao Mono ao criar projetos para algumas plataformas. Nota - IL2CPP está disponível apenas na construção para as seguintes plataformas: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 Playstation Vita, WebGL *, …
14 unity  c#  mono  il2cpp 





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como automatizar o teste do jogo?
Eu sou novo neste campo de teste. Acabei de desenvolver um jogo básico usando o mecanismo de unidade, mas quero testá-lo. Eu verifiquei com selênio, mas não sei como obter o valor que está sendo retornado, com as informações da ação que está sendo executada no jogo. Se eu conseguir …
13 unity  testing 

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