Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes




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Colocando uma bomba inteligente AI da Bomberman
Estou tentando implementar um algoritmo de IA para o Bomberman. Atualmente, tenho uma implementação rudimentar funcional, mas não muito inteligente (a IA atual é excessivamente zelosa ao colocar bombas). Esta é a primeira IA que eu já tentei implementar e estou um pouco preso. Os algoritmos mais sofisticados que tenho …
13 algorithm  ai 


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Caminhada aleatória tendenciosa e conservadora
Eu tenho um sprite que tem Velocitye Position, ou armazenado como Vector2. A cada Updateciclo, a velocidade é adicionada à posição. Eu gostaria de dar ao sprite um terceiro vetor Target,. Novos destinos podem ser dados a qualquer iteração. Gostaria que o sprite se movesse essencialmente em um padrão de …


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Shader realista de metal
Como você cria um bom shader de metal? Para metais diferentes e diga mais ou menos corroído / enferrujado e assim por diante. Eu sei que uma diferença em relação aos materiais comuns é que o metal deve 'colorir' a luz especular, mas quando faço isso com ouro, por exemplo, …


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Como posso obter efeitos de brilho semelhantes aos do WoW?
Eu recentemente implementei um efeito de brilho usando um filtro gaussiano e não consegui o efeito completo que estava desejando. Estou curioso para saber se certos efeitos de brilho são feitos no WoW. Como esta imagem: Ao redor da espada há um efeito de brilho muito bom. Como Isso Poderia …
13 particles  glow 






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