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Como devo atenuar o som em um jogo 2D em que você pode aumentar e diminuir o zoom?
No meu jogo 2D, eu tenho alguns sons do ambiente, como o ruído de uma cachoeira ou o zumbido de um gerador. No entanto, não é prático tocar esse som o tempo todo no volume máximo, pois em um nível amplo a sobreposição de muitos desses ruídos seria bastante desagradável …