Perguntas com a marcação «2d»

2D refere-se ao espaço bidimensional em que as coordenadas são representadas pelos valores X e Y.

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Ângulo de reflexão
Eu tenho esse jogo "estilo Breakout". Eu tenho um canhão no centro, blocos ao redor do canhão e almofadas ao redor dos blocos. É assim que o jogo se parece: Consegui obter a colisão por pixel e minha bola " reflete " no contato com os blocos com a seguinte …


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Representar a superfície do planeta em 2d
Eu gostaria de fazer um jogo, onde uma parte é gerenciar o planeta (construir cidades, fábricas, estradas, etc.), mas gostaria de evitar o 3D - apenas o que eu quero é bom em 2D. Mas se eu representar a superfície do planeta como uma grade, será estranho me mover perto …
11 2d  maps 

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O que é um bom mecanismo ou estrutura de jogo 2D para trabalhar agora? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
11 2d 

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Texto Independente da Resolução de Renderização
Eu preciso de uma maneira de desenhar texto independente de resolução no meu jogo. Ou seja, eu preciso poder ampliar o texto e nunca ver artefatos de pixel. Alguém pode fazer alguma sugestão sobre como eu poderia fazer isso?
11 xna  2d  3d  text 


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TRON: algoritmo AI do jogo?
Motos de luz ou como era chamado. Dado um array 2D representando o mapa do jogo, onde cada elemento pode ser 0 ou 1 (0 representando espaço em branco e 1 representando espaço preenchido), qual é o algoritmo usado para a IA do inimigo TRON?
11 2d  ai 

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Posicionamento aleatório do inimigo em uma grade 2D
Quero colocar meus itens e inimigos aleatoriamente (ou o mais aleatoriamente possível). No momento, uso a Randomclasse do XNA para gerar um número entre 800 para X e 600 para Y. Parece que os inimigos aparecem mais no topo do mapa do que no meio ou no fundo. Eu não …
11 xna  2d  sprites  random 

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Usando a função “Set ()” do Box2D Polygon?
Estou usando o mecanismo de física Box2D. E há um tipo de forma para box2D chamado b2PolygonShape. Nesta classe, você pode criar polígonos. Há também uma função Set () que recebe uma matriz de pontos e uma contagem de vértices. Box2D tem um exemplo como este: // This defines a …
11 2d  physics  box2d 

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Animação e movimento da subida da borda (plataforma 2D)
Esforçando-se para tomar uma decisão sobre a implementação de uma mecânica de subida de borda para um jogo de plataformas 2D impulsionado pela física. Qual é a melhor maneira de fazer isso sem ficar muito complexo? Até agora eu entendo (hobby aqui não é um profissional), existem algumas opções, incluindo: …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

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Alterar o sprite de um objeto no Unity
Dentro do código de script do herói (objeto), quero adicionar a possibilidade de alterar seu sprite. Então o jogador pressiona o botão de espaço e o sprite muda para o outro sprite já adicionado ao projeto. Você pode me fornecer um código de exemplo para fazer isso?
11 c#  2d  unity  sprites 

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Como implemento a desaceleração?
Eu digo "desaceleração" porque não estou usando aceleração no momento; o que quero dizer é mover a velocidade de volta ao zero, eventualmente parando. Eu sou novo em vetores e não sou tão bom em física e coisas do tipo. Como a "desaceleração" é normalmente tratada? O que eu tenho …




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