Perguntas com a marcação «input»

A entrada são dados fornecidos a um jogo por meio da interação do jogador (através do mouse, teclado, gamepad, etc.).

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Fadiga do jogador para tablets?
Estou pensando em fazer jogos para tablets. Vindo de um background de PC / console, estou profundamente ciente das enormes diferenças nas interfaces do usuário e preciso projetá-lo com a plataforma de destino em mente. Um aspecto que me preocupa é a fadiga do jogador . Os dispositivos de entrada …

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Como lidar com a entrada do mouse no XNA?
Estou desenvolvendo um jogo de cartas no XNA. Existe algum OnClickevento no XNA para objetos? Estou tentando fazer com que as cartas se movam quando o jogador clica nelas. Neste projeto, há uma classe Sprite que compra o cartão, mas estou um pouco paralisada porque não sei como usar OnClickeventos …
13 xna  c#  input  mouse 

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Manuseio do sistema de entrada do teclado
Nota: Preciso pesquisar, em vez de fazer retornos de chamada devido às limitações da API (SFML). Também peço desculpas pela falta de um título "decente". Eu acho que tenho duas perguntas aqui; como registrar a entrada que estou recebendo e o que fazer com ela. Manipulação de entrada Estou falando …


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Trap mouse no SDL
Como posso prender o mouse do usuário dentro do meu jogo? Não é um jogo em tela cheia, mas quero que o usuário não possa arrastar o mouse para fora da tela. Preciso verificar as coordenadas do mouse e do SDL_WarpCursor para dizer dentro da janela (manualmente) ou existe uma …
12 sdl  input  mouse 






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Como fazer uma entrada atrasada do mouse?
Eu tenho um jogo de carro e a idéia é que o jogador esteja bêbado. Quero ter uma entrada atrasada do mouse, onde você move o mouse de um lado para o outro para girar. Como posso configurar um atraso constante entre a entrada que o usuário fornece e o …
11 unity  c#  input  mouse 


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Entrada aninhada em um sistema controlado por eventos
Estou usando um sistema de manipulação de entrada baseado em eventos com eventos e delegados. Um exemplo: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code No entanto, comecei a pensar sobre como lidar com as entradas 'aninhadas'. Por exemplo, no Half-Life 2 (ou qualquer outro jogo de origem, na verdade), você pode pegar …


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Manipulação de entrada de teclado e mouse (Win API)
Existem várias maneiras de capturar o mouse ou o teclado no Windows. Então, eu tentei alguns deles, mas cada um deles tem algumas vantagens e desvantagens. Quero perguntar-lhe: Qual método usa? Eu tentei estes: WM_KEYDOWN / WM_KEYUP - A principal desvantagem é que não consigo distinguir entre as teclas esquerda …

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