Perguntas com a marcação «isometric»

Uma perspectiva 3D específica tecnicamente definida como tendo todos os três eixos separados exatamente a 120 graus. Nos primeiros videogames, geralmente é um pouco complicado dar conta de linhas de pixel mais suaves.



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Renderização isométrica e picking?
Estive procurando uma fórmula para plotar azulejos isométricos (mundo-> tela) e escolher mouse (mundo-> tela) em um mundo em forma de diamante. Os que eu tentei sempre parecem estar bem. Qual é a maneira usual / correta de fazer isso?

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Mecanismo de jogo isométrico em JavaScript / HTML5 [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …









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Como criar blocos isométricos inclinados (altura)
Talvez isso seja melhor explicado em termos pictóricos. Estou tentando criar um jogo isométrico 2.5D. Minha visão é que o jogo se pareça com meu objetivo: Como não sou um artista gráfico, estou tendo problemas para criar os blocos "inclinados" para simular terrenos de diferentes alturas. A criação do bloco …
11 tiles  isometric 

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Como lidar com portas animadas em ladrilhos isométricos
Eu tenho um problema complicado, não tenho certeza de como lidar melhor: tenho uma peça animada de uma porta. Quando fechado, ele deve ser classificado de uma maneira, mas quando aberto, ele precisa ser classificado de uma maneira diferente, pois pertence a um diferente (bloco vizinho). Aqui está a porta …


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