Perguntas com a marcação «isometric»

Uma perspectiva 3D específica tecnicamente definida como tendo todos os três eixos separados exatamente a 120 graus. Nos primeiros videogames, geralmente é um pouco complicado dar conta de linhas de pixel mais suaves.




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Descobrir em qual bloco o clique de um mouse pousou
Estou trabalhando em um jogo baseado em grade isométrica e estou tendo um problema ao tentar vincular um clique do mouse do usuário a um bloco. Consegui dividir o problema em duas partes: Encontrar um retângulo que circunda um bloco (o que eu pude fazer) Descobrir a partir do retângulo …

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Gerando um layout de cidade em uma grade
Quero gerar um layout de cidade em uma grade quadrada (renderizada isometricamente, mas isso não importa) usando os seguintes elementos: Casas 2x2 Estradas, 1 unidade de largura Canais, 1 unidade de largura Layout da amostra: Eu sempre tenho um número específico de casas e quantas estradas e canais são necessários …

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?
Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a janela?
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Melhor técnica para desenhar ladrilhos isométricos
Estou pensando em criar um jogo isométrico simples com o HTML5 Canvas e me perguntando qual é a maneira mais rápida de renderizar os blocos. Como os ladrilhos são em forma de diamante, mas o drawImage desenha retângulos, tenho que deixar de fora os cantos (as partes pretas a seguir): …


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Motores de jogo isométricos 2.5D eficientes? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Eu quero fazer um jogo (RPG baseado em turnos) que se pareça muito …
8 isometric  rpg  2.5d 

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Classificar polígonos em ordem - não está funcionando?
Eu sou bastante novo em programação em um mundo 3D. Estou tentando criar uma tela em que todos os objetos são desenhados na ordem do mais longe ao mais próximo e de baixo para cima - para que não se sobreponham, mas há problemas. Como você pode ver, alguns dos …
7 c#  3d  isometric 



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Simulação de água no jogo isométrico
Estou criando um jogo no Flash AS3 no qual o jogador precisa modificar a terra para direcionar a água na direção certa. No entanto, a simulação de água é um novo tópico para mim e estou meio que preso. Não precisa ser como água realista, com ondulações e outras coisas, …

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