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Trabalhadores da Web para simulação de física de jogos em HTML5?
Um pouco relacionado a esta questão . A idéia é garantir o mesmo comportamento físico, tanto quanto possível. Seria possível executar física de etapas de tempo fixo em um trabalhador da Web? A interface do usuário se atualizaria com uma taxa de atualização diferente / variável. Alguém já tentou isso …