Perguntas com a marcação «maps»

Uma representação visual de uma região geográfica, mostrando recursos físicos.


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Como um mapa de jogo em 3D é armazenado e manipulado
Sou programador, mas ainda não desenvolvi nenhum jogo. Joguei vários jogos em 3D e sempre me perguntei como o mapa do campo é armazenado e renderizado. Eu sei que alguma placa de aceleração é um hardware necessário, mas como exatamente a visualização é alterada sem sequer um único piscar na …
9 3d  maps 


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Geração aleatória de mapas no estilo Zelda
Estou tentando gerar aleatoriamente um mapa de salas conectadas por portas e consegui gerar uma usando este código: public void generate(GameContainer gc) { rooms = new ArrayList<Room>(); startingRoom = new Room(0); startingRoom.setPosition(viewport.getCenterX(), viewport.getCenterY()); lastRoom = startingRoom; rooms.add(startingRoom); int roomsize = 25; for (int i = 0; i <= (1000 + …



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Implementando um SceneManager usando OpenFL
Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: …

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Qual é o objetivo das camadas nos editores de mapas?
Tenho uma pergunta sobre editores de mapas, como o Tiled, por exemplo. Atualmente, estou criando meu próprio editor de mapas e me perguntei se alguém poderia me explicar qual é o propósito de colocar camadas em mosaico, por exemplo. Qual é o objetivo da criação de um mapa?
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2D ver mapas de cima para baixo
Eu queria saber como isso funciona. Você carrega o mapa completo quando o jogo inicia ou carrega partes do mapa em tempo de execução? E como você salvaria os mapas? Seria em XML ou em algum formato binário? Obrigado!
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Como armazenar o mapa em mosaico 2D
Eu quero criar um mapa 2D composto de pequenos blocos, que devem se parecer com voxels (por exemplo, isso apenas do lado). Acho que posso criar uma estrutura como o Voxel2D, que possui int X, Y e alguma cor, e todo Voxel2D terá 5x5 pixels (então multiplique X e Y …
7 2d  java  maps  voxels 


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