Perguntas com a marcação «mmo»

MMO é uma abreviação de "massivamente multiplayer online", um tipo de jogo que permite um número extremamente grande de jogadores simultâneos em um mundo compartilhado.





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Devo atribuir um ID exclusivo a unidades individuais da moeda do jogo?
Atualmente, estou fazendo um MMORPG. No momento, estou trabalhando na parte da moeda do jogo, mas estou confuso se devo atribuir um número de série exclusivo para cada unidade da moeda gerada. Espero usar esse sistema para rastrear qualquer uso indevido da moeda virtual, mas isso é uma prática comum …
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Como o mmorpg armazena dados?
Eu quero usar o banco de dados sql no meu server.exe. digamos 1000 usuários online. E os jogadores mudam seus dados quando jogam. E o servidor precisa salvar essas atualizações. Mas como ? Eu acho que há duas maneiras: 1) o servidor salvará no RAM em tempo de execução e, …




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Por que os MMORPGs ainda usam vários servidores?
MMORPGs, alguns MOBAs como League of Legends ou mesmo StarCraft 2 geralmente o forçam a escolher um servidor. Geralmente eles são EUA, UE e MAR, em MMORPGs muitos por local. Percebo que isso era necessário há alguns anos, mas agora com o advento da AWS e ofertas semelhantes que permitem …
18 architecture  mmo 




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