Perguntas com a marcação «software-engineering»

Engenharia de software é o design e desenvolvimento de software que se aplica ao campo de desenvolvimento de jogos. As perguntas que usam essa tag devem ser sobre conceitos e práticas teóricas relacionadas à tarefa de criar ou projetar software. Essa tag não deve ser usada simplesmente porque uma pergunta envolve programação ou contém código.






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Quais ferramentas devo considerar se meu objetivo é disponibilizar um jogo para o maior número possível de plataformas? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Estamos planejando desenvolver um jogo de quebra-cabeça 2D baseado em grade e, embora …





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É essencial que eu aprenda as instruções Try / Catch e Finalmente para a Programação de Jogos, ou é algo em que posso voltar? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …


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Módulo gráfico: Estou indo no caminho certo?
Estou tentando escrever o módulo gráfico do meu mecanismo. Ou seja, esta parte do código fornece apenas uma interface através da qual carregar imagens, fontes, etc. e desenhá-las na tela. Também é um invólucro para a biblioteca que estou usando (SDL neste caso). Aqui estão as interfaces para os meus …


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Onde o código do jogo se encaixa no mecanismo?
Eu queria saber se alguém poderia me dizer como o jogo e o mecanismo de jogo se encaixam no desenvolvimento do jogo. O que quero dizer especificamente é que o mecanismo do jogo não contém realmente um jogo. Os desenvolvedores de jogos constroem um mecanismo e criam uma nova classe …

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