Perguntas com a marcação «tiles»

Objetos com formas idênticas (geralmente quadrados ou hexágonos) representando informações espaciais.

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Qual é o objetivo das camadas nos editores de mapas?
Tenho uma pergunta sobre editores de mapas, como o Tiled, por exemplo. Atualmente, estou criando meu próprio editor de mapas e me perguntei se alguém poderia me explicar qual é o propósito de colocar camadas em mosaico, por exemplo. Qual é o objetivo da criação de um mapa?
8 tiles  maps 

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL
Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece bastante antigo e ineficiente …


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Melhor técnica para desenhar ladrilhos isométricos
Estou pensando em criar um jogo isométrico simples com o HTML5 Canvas e me perguntando qual é a maneira mais rápida de renderizar os blocos. Como os ladrilhos são em forma de diamante, mas o drawImage desenha retângulos, tenho que deixar de fora os cantos (as partes pretas a seguir): …


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Rastreio de extensão em todo o bloco em uma grade
Atualmente, estou trabalhando em A * pathfinding em uma grade e estou procurando suavizar o caminho gerado, considerando também a extensão do personagem se movendo ao longo dele. Estou usando uma grade para encontrar o caminho, no entanto, o movimento do personagem é de roaming gratuito, não o movimento estrito …

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Projetando um mecanismo flexível baseado em blocos
Estou tentando criar um mecanismo de jogo flexível baseado em blocos para criar todos os tipos de jogos de quebra-cabeça não em tempo real, assim como Bejeweled, Civilization, Sokoban e assim por diante. A primeira abordagem que tive foi ter uma matriz 2D de objetos Tile e, em seguida, ter …
8 c#  2d  performance  tiles 


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2D ver mapas de cima para baixo
Eu queria saber como isso funciona. Você carrega o mapa completo quando o jogo inicia ou carrega partes do mapa em tempo de execução? E como você salvaria os mapas? Seria em XML ou em algum formato binário? Obrigado!
8 2d  tiles  sprites  maps 


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Como verifico se um canto do bloco está visível no espaço 2D?
Estou tentando implementar a névoa da guerra e estou com problemas. Quero verificar se o jogador é capaz de ver os cantos de cada peça dentro de um determinado raio, no entanto, não tenho certeza de como verificar se a visão dos cantos deve ser obstruída ou não. Existe uma …
7 2d  tiles 


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Como rolar telhas hexagonais?
Parece que não consigo encontrar uma resposta para essa pergunta. Eu tenho um mapa de blocos hexadecimais. Desejo implementar a rolagem. Código atualmente: drawTilemap = function() { actualX = Math.floor(viewportX / hexWidth); actualY = Math.floor(viewportY / hexHeight); offsetX = -(viewportX - (actualX * hexWidth)); offsetY = -(viewportY - (actualY * …



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