3
Qual estado é armazenado em um VAO (OpenGL Vertex Array Object) e como uso o VAO corretamente?
Eu queria saber qual estado é armazenado em um OpenGL VAO. Entendi que um VAO contém um estado relacionado às especificações de vértices em buffer (quais atributos estão nos buffers e quais buffers estão ligados ...). Para entender melhor o uso correto dos VAO, eu gostaria de saber exatamente qual …