Perguntas com a marcação «xna»

XNA é uma estrutura de jogos da Microsoft que permite a implantação em Windows, Windows Phone e Xbox 360.

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Que técnica devo usar para facilitar a comunicação entre os XNA GameComponents (ou entre componentes de qualquer tipo em um jogo)?
Estou começando no meu primeiro projeto de jogo 'adequado' e, inevitavelmente, atingi um quarteirão tentando decidir como os componentes do jogo no XNA devem se comunicar. Em eventos de programação GUI (Java) anteriores, manipuladores e ouvintes pareciam o caminho a seguir. Então, eu teria algum tipo de barramento de evento …

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Ladrilhando Física usando Farseer
Estou tendo um problema com o Farseer Physics Engine, onde, em um ambiente lado a lado, meu objeto às vezes interage com cantos de outros objetos, mesmo que eles se alinhem perfeitamente. Eu li sobre pessoas sugerindo que você calcule e crie um objeto maior, usando Marching Squares ou algo …



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Como usar arquivos XML como arquivos de conteúdo no XNA?
Eu tenho um arquivo XML representando diferentes fabricantes de carros que estarão disponíveis no meu jogo. O arquivo fica assim: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <XnaContent> <Asset Type="List[string]"> <car>Audi</car> <car>BMW</car> <car>Nissan</car> <car>Volvo</car> </Asset> </XnaContent> Ao adicioná-lo à minha pasta de conteúdo, o compilador retorna este erro: There was an error while …
9 xna  xml 


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Movendo um sprite em XNA / C #, usando vetores
Atualmente, estou olhando para o desenvolvimento de jogos XNA com a linguagem C #. Eu tenho duas classes: o principal manipulador de jogos e uma classe "sprite". A seguir, apresentamos alguns pseudocódigos básicos que, espero, descrevam adequadamente o problema. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse …
9 xna  c#  vector  movement 

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Você pode gravar dados de som brutos no XNA?
XNA 4 inclui o Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microfone que aparentemente pode ler os dados de som brutos do microfone por meio de sua API, conforme documentado: GetData - Obtém os dados mais recentes gravados do microfone. GetSampleDuration - Retorna a duração da reprodução de áudio com base no tamanho do …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

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Quanta memória uma textura ocupa na GPU?
Um png grande no disco pode ocupar apenas alguns megabytes, mas imagino que no gpu o mesmo png seja armazenado em um formato não compactado, que ocupa muito mais espaço. Isso é verdade? Se é verdade, quanto espaço?
9 xna  textures  gpu 

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Zune os mesmos recursos do WP7? (gesto, acelerômetro)
Não temos o zune HD no Canadá (ainda) apenas nos perguntando se ele tem os mesmos recursos programáveis ​​do WP7? Como gestos e acelerômetro. Basicamente, se estou apenas fazendo um jogo, com controles de tela (polegares na tela) essa é uma porta fácil para zune? Obrigado!

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Renderizando texto arbitrário no XNA usando a API do Windows?
No comentário de Andrew sobre minha outra pergunta , ele observou que era possível renderizar texto para um Texture2D usando a API do Windows, em vez de desenhar o texto diretamente com um SpriteBatch. Como isso é feito? Suponho que haja uma etapa intermediária antes de gravar os dados da …
9 xna  c#  windows 


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Bom exemplo de efeito multipass?
No XNA (e no Direct3D em geral no AFAIK), em vez de criar sombreadores individuais de vértices e fragmentos, você agrupa potencialmente muitos sombreadores relacionados em 'Efeitos'. Quando você usa um efeito, seleciona uma 'técnica' (ou repete todas elas) e, em seguida, cada 'técnica' tem um número de 'passes'. Você …
9 xna  directx  shaders 

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XNA: Como funciona a segmentação?
Eu gostaria de implementar o threading no meu jogo XNA, mas não tenho certeza de como as coisas funcionam ao compilar para o XBOX 360. Alguém poderia elaborar isso? Por exemplo, quantos threads o XBOX suporta? Percebo que o XNA usa uma versão especial do Compact Framework. Como isso afeta …

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Xna: Texture2D a partir de um arquivo png
Estou criando um jogo baseado em blocos e trabalhando para suporte a conjuntos de peças. Estou tentando fazer com que um Texture2D seja definido como um arquivo PNG escolhido. Posso fazer isso sem problemas f Carrego a imagem no pipeline de conteúdo, mas o editor de níveis será usado por …

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