Perguntas com a marcação «interactive-proofs»



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Qual é a verdadeira razão pela qual IP = PSPACE não é relativizante?
OOOcoNPO⊈IPOcoNPO⊈IPO{\sf coNP}^O \not\subseteq {\sf IP}^OcoNPO⊆PSPACEOcoNPO⊆PSPACEO{\sf coNP}^O \subseteq {\sf PSPACE}^OOOO No entanto, vi poucas pessoas dando uma explicação "direta" para o motivo pelo qual o resultado não é relativizado, e a resposta usual é "aritmetização". Após a inspeção da prova de IP = PSPACE, essa resposta não é falsa , mas …


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MIP com provadores eficientes
É sabido que o conjunto de idiomas com sistemas de prova interativa de dois provadores, nos quais o verificador é executado em tempo polinomial (MIP), é NEXP. Mas existem limites conhecidos sobre o poder de tais provas interativas quando os provadores têm um poder restrito? Por exemplo, qual é a …

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em termos de
O sistema de prova probabilística é comumente referido como uma restrição de , onde Arthur pode usar apenas bits aleatórios e apenas examinar g (n) bits do certificado de prova enviado por Merlin (consulte http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_proof_system#PCP ).PCP[f(n),g(n)]PCP[f(n),g(n)]\mathcal{PCP}[f(n),g(n)]MAMA\mathcal{MA}f(n)f(n)f(n)g(n)g(n)g(n) No entanto, em 1990, Babai, Fortnow e Lund provaram que PCP[poly(n),poly(n)]=NEXPPCP[poly(n),poly(n)]=NEXP\mathcal{PCP}[poly(n), poly(n)] = \mathcal{NEXP} …


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Paisagem de sistemas interativos de prova
Minha primeira pergunta é se uma caracterização interativa de sistema de prova é conhecida por todas as classes clássicas de complexidade. Eu chamaria funções clássicas de P, NP, PSPACE, EXP, NEXP, EXPSPACE, recursivas e recursivamente enumeráveis ​​(entre outras). Especificamente, uma caracterização do sistema de prova interativa é conhecida por funções …



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Existe uma versão contínua do teorema da repetição paralela
O teorema da pretensão paralela de Raz é um resultado importante no PCP, na aproximação, etc. O teorema é resumido da seguinte forma. G = ( S, T, A, B, π, V)G=(S,T,UMA,B,π,V)G=(\mathcal{S},\mathcal{T},\mathcal{A},\mathcal{B},\pi, V)S, T, A, BS,T,UMA,B\mathcal{S},\mathcal{T},\mathcal{A},\mathcal{B}ππ\piS× TS×T\mathcal{S}\times\mathcal{T}V: S× T× A× B→ { 0 , 1 }V:S×T×UMA×B→{0 0,1}V:\mathcal{S}\times\mathcal{T}\times\mathcal{A}\times\mathcal{B}\rightarrow\{0,1\}nv ( G ) …




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Uma prova interativa do número de Deus?
Ultimamente, tenho aprendido sobre provas interativas e me pergunto se tudo não passava de uma curiosidade teórica ou se havia alguma aplicação prática. Pensei em começar com um exemplo que me ocorreu no chuveiro: Ultimamente, tem divulgado que "Número de Deus" = 20. (O número de Deus é o número …

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