Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Câmera para o jogo 2.5D
Espero que alguém possa me explicar isso como se tivesse 5 anos, porque estou lutando com isso há horas e simplesmente não consigo entender o que estou fazendo de errado. Eu escrevi uma Cameraaula para o meu jogo 2.5D. A intenção é oferecer suporte a espaços do mundo e da …
12 xna  matrix  projection 


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Como adicionar uma sensação de profundidade?
Eu tenho vários modelos de montanha desenhando ao fundo. Veja a captura de tela real aqui: Nos fundos, você vê aquelas montanhas cinzentas. Embora eles estejam muito em segundo plano, ainda não parece "em segundo plano". Como posso adicionar uma sensação de profundidade a essas montanhas? Eu gostaria de vê-los …
12 art 

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Formato de stream do League of Legends Spectator
Introdução Eu tenho mexido com o sistema espectador para LoL na esperança de eventualmente extrair dados dos fluxos e construir um conjunto de dados para análise. Entendo que já existem algumas APIs e técnicas não oficiais, mas estou procurando por eventos de jogos realmente específicos (mortes de campeões, mortes de …

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Como implementar a detecção de colisão de portais?
Por exemplo, considere este cenário (desculpe minhas horríveis habilidades de desenho): Isso é baseado em "Portal", onde o stickman está passando pelo portal azul (que está vinculado ao portal vermelho), mas há uma parede para ele no portal vermelho. Portanto, ele não pode passar completamente pelo portal. Portanto, minha pergunta …


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IA estratégica em jogos baseados em turnos?
Estou interessado em como os mecanismos estratégicos de IA funcionam, por exemplo, como avaliar onde colocar as tropas em um jogo de estratégia baseado em turnos, etc. Entendo como a IA baseada em objetivos funciona e acho que é uma boa abordagem para decidir o que construir ou pesquisar em …


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Como crio vários holofotes 2D?
Estou procurando criar um efeito "spotlight" em 2D que permita um spotlight em várias entidades. Ou seja, como se vários sprites estivessem segurando tochas. Para uma única entidade (um foco), uso uma técnica em que sobreponho um sprite de gradiente e o ponto central persegue essa entidade. Essa técnica funciona …
12 2d  sprites  camera  lighting 

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OpenGL - arestas brancas em cubos
Em um jogo parecido com minecraft que estou criando, obtenho bordas brancas em meus cubos: É muito mais visível em texturas mais escuras. As texturas estão sendo configuradas assim: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Qualquer ajuda?

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OpenGL: É possível usar VAOs sem especificar um VBO
Em todos os tutoriais que posso encontrar sobre os VAO (Vertex Array Objects), eles mostram como usá-los, configurando atributos de vértice e vinculando um VBO (Vertex Buffer Object). Mas eu quero criar um VAO que será configurado para um conjunto de VBOs em combinação com um sombreador fixo, em que …
12 opengl  vbo  vao 

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Salto impulsivo
Há uma coisa que me intriga, e é como implementar um salto 'impulsivo' em um jogo de plataformas. Se você não sabe do que estou falando, pense nos saltos de Mario, Kirby e Quote from Cave Story. O que eles têm em comum? Bem, a altura do seu salto é …


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Devo terminar o ensino médio ou me ensinar? [fechadas]
É improvável que esta pergunta ajude futuros visitantes; é relevante apenas para uma pequena área geográfica, um momento específico ou uma situação extraordinariamente estreita que geralmente não é aplicável ao público mundial da Internet. Para obter ajuda para tornar esta questão mais amplamente aplicável, visite o centro de ajuda . …


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