Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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Detectando uma sequência de nós em uma grade
Dada a imagem abaixo, preciso detectar a sequência mais ideal no quadro (a linha verde). As linhas azul / vermelha representam possíveis, mas não os melhores movimentos. Aqui estão as regras: Você pode mover para qualquer bloco que seja o mesmo e seja seu vizinho (a diagonal é válida) Depois …
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Divisão de terreno em quadtree - não entendi
A maioria dos papéis que li baseiam seu terreno de uma forma ou de outra em um quadtree. Veja isto na página 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed O primeiro ponto não contradiz os dois inferiores? Como você pode ter uma grade de vértices 33x33 fixa por folha e falar sobre divisão adaptativa …


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Formato de modelo 3D mais comum para opengl
Eu sou um novato que está começando a jogar com o OpenGL ES em dispositivos Android. Para praticar o OpenGL, eu queria criar um pequeno mecanismo de jogo e fiquei pensando qual seria o melhor formato de arquivo de modelo 3D. Também estou interessado em modelos gratuitos do mesmo formato. …
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Lógica por trás de um jogo parecido com uma joia
Em um protótipo que estou fazendo, existe um minijogo semelhante ao bejeweled. Usando uma grade que é uma matriz 2D ( int[,]), como posso saber quando o usuário formou uma correspondência? Só me preocupo horizontal e verticalmente. Do alto da minha cabeça, eu estava pensando em olhar para cada direção. …

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Terreno com mapa de altura com uma estrada
Qual é a melhor maneira de implementar um recurso de detalhes, como uma estrada, em um terreno com mapa de altura? Atualização: é um pouco difícil de ver na imagem, mas a estrada desce do topo da pedreira para fazer sua base.


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Desenhando partículas como um blob suave
Eu sou novo no desenvolvimento de jogos / gráficos e estou brincando com partículas (em 2D). Quero desenhar partículas próximas umas das outras como uma bolha, assim como líquido / água. Não quero desenhar grandes círculos sobrepostos, pois o blob não será suave (e muito grande). Eu realmente não sei …



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X, Y, Z coordenam padrões?
Eu sou muito novo no desenvolvimento 3D de qualquer tipo, no entanto, jogos. Ao ler os tutoriais e os exemplos, percebo que as coordenadas X / Y / Z parecem um pouco anteriores ao meu primeiro palpite. Eu imaginava que se uma pessoa estivesse andando em torno de um campo, …

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GLM: Ângulos de Euler para Quaternion
Espero que você conheça a Matemática GL ( GLM ), porque eu tenho um problema, não posso quebrar: Eu tenho um conjunto de ângulos de Euler e preciso executar uma interpolação suave entre eles. A melhor maneira é convertê-los em Quaternions e aplicar o alrogirthm SLERP. O problema que tenho …

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