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Algoritmo para calcular dinamicamente um nível com base em pontos de experiência? [fechadas]
Uma das lutas que sempre tive no desenvolvimento de jogos é decidir como implementar pontos de experiência atribuídos à conquista de um nível. Não parece haver um padrão para ganhar um nível em muitos dos jogos que joguei, então presumo que eles tenham uma tabela estática de dicionário que contenha …