Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Seleção de Frustum com VBOs
Eu tenho terreno sendo renderizado no meu projeto usando VBOs no OpenGL. Gostaria de aplicar algum Frustum Culling, mas não tenho idéia de como acessar cada polígono como está desenhado para verificar se ele está à vista. Eu acho que é aí que as octrees entram em cena, mas não …



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Gameswf é utilizável? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …
8 gui  flash 

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Vetores SoA na SPU
Li muito sobre os benefícios da organização de dados em 'Structs of Arrays' (SoA), em vez do típico 'Array of Structs' (AoS), para obter melhor rendimento ao usar as instruções SIMD . Enquanto o 'porquê' faz total sentido para mim, não tenho certeza de quanto fazer isso ao trabalhar com …

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Que tipo de painel devo criar para entender o desempenho do meu jogo?
Esta é uma questão de duas partes. Digamos que eu libere um novo jogo em Flash na web. Quando os jogadores começarem a jogar, quero entender como está o desempenho: Quais critérios de desempenho comuns as pessoas monitoram? (por exemplo, coeficiente viral, duração do jogo, jogadores que retornam.) Como devo …

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Estrutura ou biblioteca do Game Engine [fechada]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Estou nos estágios de planejamento de um mecanismo de …


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Qual plataforma de servidor escolher [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Vou escrever um servidor para um multiplayer online com estes requisitos: Jogo baseado …

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Quão público você deve fazer seus betas? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Estou chegando ao ponto em que posso lançar uma …


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Como os desenvolvedores não-indie podem parar de reinventar a roda?
Parece que o status quo na indústria de jogos é escrever a maioria dos softwares internamente, talvez excluindo o mecanismo, se você usar um dos doze ou mais grandes. Antes de trabalhar aqui, eu era principalmente um desenvolvedor de código aberto, então essa mentalidade parece completamente louca para mim. Existe …




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