Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


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É errado criar novos objetos no Update ()?
Estou usando o Unity e, às vezes, estou usando a newpalavra-chave Update, como new Vector3()etc ... Gostaria de saber se isso causa vazamento de memória? Quero dizer, em cada quadro, um novo Vector3 é criado. Se esta é a maneira de trabalhar, significa que existem milhares de vetores criados na …
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Como posso definir a duração de uma tela inicial?
Estou usando o Unity Pro, por isso tenho todas as ferramentas da tela de abertura disponíveis. Tenho uma imagem em tela cheia que quero usar como minha tela inicial. Quero que minha tela inicial permaneça na tela por n segundos. Desejo que a tela inicial seja cortada se não se …





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Como evito o tremor entre objetos de física quase estacionários?
Estou implementando um mecanismo de física personalizado e estou bem perto de fazê-lo funcionar como gostaria. Existe uma força gravitacional, colisões e resposta a colisões. Infelizmente, parece haver algum tremor entre os objetos quase estacionários, provavelmente devido a carrapatos imutáveis ​​de baixa física. Procurei on-line e tentei algumas das implementações …



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Como eu geraria um mapa em estrela?
Estou tentando gerar um mapa em estrela. Minha tentativa seria: Tenha uma largura e altura para o mapa. Coloque os pontos (estrelas) aleatoriamente na área de largura e altura. Uma abordagem simples, mas tem o problema de colocar aleatoriamente estrelas extremamente próximas umas das outras. Para resolver esse problema, uma …


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Juntando formas no jogo
Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as …
8 unity  c#  mathematics 



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