Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

1
É possível reutilizar a mesma janela em vários jogos?
Em particular, estou pensando em C # e XNA, e obviamente no Windows. Digamos que eu tenho o jogo principal, que é um jogo XNA normal, mas em algum momento eu gostaria de mudar momentaneamente para um mini-jogo que também foi implementado no XNA, mas é completamente independente do meu …
7 xna  c#  windows 

2
Como lidar com o inventário de maneira orientada a objetos?
Estou tentando pensar na melhor maneira de lidar com o inventário de jogadores, seguindo uma abordagem orientada a objetos. Por exemplo, espada e machado são duas classes diferentes, ambas herdadas da arma. Arma e poção também são classes diferentes, ambas herdadas do item. Idealmente, o inventário seria implementado como um …
7 c++  objects 

2
Livro sobre Sistema de Entidades? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Estou realmente interessado nos recursos do Sistema de entidades. Estou …

2
SQLite em libGDX
Alguém tem um exemplo de como eu posso usar o SQLite no libGDX? Eu tenho uma classe no meu código original do Android que me permitiu acessar facilmente um banco de dados, mas não consigo encontrar nada equivalente ao libGDX. Ou talvez esteja faltando alguma coisa? Posso usar isso no …
7 android  java  libgdx 




1
Divisão Octree
Eu tenho um octree, com um coelho de alto poli e uma plataforma de 12 polígonos. O negócio é esse. Você está atirando um raio no coelho. Ele obviamente se esquiva (ou você sente falta). O feixe amarelo é o seu laser da morte. Os triângulos "candidatos" que são selecionados …
7 octree 

1
Tentando usar estênceis em 2D, mantendo a profundidade da camada
Esta é uma tela do que está acontecendo apenas para que você possa obter um quadro de referência. O problema que estou enfrentando é que meu jogo está desacelerando devido à quantidade de trocas de textura que estou fazendo durante minha chamada de empate. Como paredes, caracteres, pisos e todos …
7 xna 

6
Como determinar uma estatística "Assistências"
Meu jogo é um jogo de tiro multiplayer de cima para baixo, onde você controla um pod espacial com 4 armas diferentes que causam danos variados. Temos todas as estatísticas usuais, como Kills, Mortes e Dano Infligido / Recebido, etc. No entanto, a única estatística com a qual tivemos problemas …

4
Começando minha própria empresa de desenvolvimento [fechada]
É improvável que esta pergunta ajude futuros visitantes; é relevante apenas para uma pequena área geográfica, um momento específico ou uma situação extraordinariamente estreita que geralmente não é aplicável ao público mundial da Internet. Para obter ajuda para tornar esta questão mais amplamente aplicável, visite o centro de ajuda . …



5
Existe um diretório especial de plataforma cruzada que eu possa usar para salvar arquivos de jogos?
Estou desenvolvendo com LWJGL e Java em um laptop com Windows 7. Configurei com êxito o salvamento na pasta de %appdata%\gamename\saves\formulário longo ou c:\users\user\appdata\roaming\gamename\saves\usando File dir = new File(System.getenv("APPDATA") + "\\gamename\\saves\\");. Tenho experiência de nível hobby com Linux e experiência zero com OSX. Meu jogo será totalmente multiplataforma. É System.getenv("APPDATA");multiplataforma? …

1
Criando atrito lateral em um piloto de cima para baixo em 2D
Eu tenho tentado criar algum tipo de corrida de cima para baixo, mas estou tendo problemas para fazer o carro girar corretamente. No momento, este é o código que tenho para atualizar a posição do carro: var power; if (keyboard.upKeyDown) { power = 1; } else { power = 0; …
7 2d  physics 

Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.