Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes

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Criando pontos de acesso não retangulares e detectando cliques
Diga para um jogo com pontos de acesso irregulares (por exemplo, Risk, ou um jogo de estratégia como Hearts of Iron do Paradox ou Kings Crusader), como você Definir um ponto de acesso não retangular de forma irregular (como um território em um mapa?), No código? Qual ferramenta você pode …
7 algorithm  gui 

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Elementos de sucesso em um jogo 4X
Os jogos 4X (ou seja, Xpand, Xplore, Xploit e Xterminate) como Civilization, Sins of a Solar Empire e outros jogos de estratégia de topo, todos parecem ter o mesmo gancho viciante. Gostaria de saber quais elementos esses desenvolvedores incorporam em seus jogos para torná-los: Bem ritmado (você não pode vencer …


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Modelo 3D do Maya para iOS OpenGL ES
Preciso exibir, girar e aplicar zoom em um modelo 3D no OpenGL ES (iPhone / iPad). Os artistas gráficos 3D estão usando o Maya (no OS / X). Qual formato de exportação devo procurar para usar seus modelos 3D no aplicativo? Além disso, vários plug-ins do Maya não funcionam no …
7 3d  opengl-es  ipad 


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Sombras suaves de luz pontual
Como implementar sombras suaves para luz omnidirecional (ponto). Usamos a técnica típica de mapeamento de sombra. A profundidade é renderizada no cubo de textura e o addresing é bastante simples. Apenas usando vetor da luz para fragmentar a posição mundial. Funciona perfeitamente. Até que você queira sombras suaves. Em nosso …


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Como criar jogos com rolagem?
Em jogos como a história da cidade ou a fazenda, como eles implementam a rolagem? Para fazer rolagem usando o UIScrollView, o tamanho do EAGLView deve ser maior. Nesses jogos, o tamanho do EAGLView parece mais do que 1024 * 1024. Mas há limitações no tamanho da janela de exibição …
7 iphone 



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Fazendo um símbolo aparecer em qualquer cor
Estou desenvolvendo um jogo estilo RPG / estilo roguelike. Em vez de ter mapas como: ......... ......... ....@.... ...h..... Oh, olhe, um anão. Eu estava tendo ladrilhos sólidos de fundo, então um RPG baseado em ladrilhos sem ladrilhos desenhados. Eu gosto da idéia de ter azulejos ASCII para criaturas e …



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Bibliotecas de pós-processamento do XNA 4.0? [fechadas]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Existem bibliotecas gratuitas de pós-processamento do XNA 4.0 que são …

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Otimizando a renderização Octree
Digamos que eu tenha uma octree e, em um certo nível, eu armazene VBOs nessa octree. Conheço as dimensões dos nós que possuem o vbo para que eu possa fazer a seleção básica do frustum. Isso funciona muito bem porque tudo fora da tela nunca é renderizado. No entanto, meu …
7 3d  opengl  octree 

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