Perguntas com a marcação «multiplayer»

Jogado por vários jogadores, de forma cooperativa ou competitiva, local ou remotamente.








1
Como devo lidar com o som em um jogo de tela dividida?
Em um jogo multiplayer em tela dividida, os eventos sonoros podem ser ouvidos por mais de um jogador e podem parecer diferentes para cada jogador. Por exemplo, o jogador um pode ouvir o som do carro que está dirigindo com filtro passa-baixo. O jogador dois pode ouvir o som do …


1
Plataforma multijogador - as correções do servidor normalmente são necessárias com um único cliente no servidor?
Atualmente, estou trabalhando em um jogo multiplayer bastante simples. Li vários artigos sobre as técnicas usadas para ocultar a latência, mas ainda não consegui entender alguns dos conceitos. Acho o tópico muito interessante e gosto de tentar idéias sozinho, mas acho que pedir gamedev stackexchange será mais eficiente para minha …

4
Evitar trapaças para vários jogadores
Estou quase completo desenvolvendo um pequeno jogo multiplayer de estilo indie. Embora eu pretenda permitir que as pessoas trapaceiem no modo single player, isso obviamente não é aceitável no modo multiplayer. Alguém sabe alguma maneira de ajudar o Joe comum a usar algo como o Cheat-Engine para modificar partes do …

3
Melhor arquitetura de jogos ponto a ponto
Considere uma configuração em que os clientes do jogo: possui recursos de computação bastante pequenos (dispositivos móveis, smartphones) estão todos conectados a um roteador comum (LAN, hotspot etc.) Os usuários querem jogar um jogo multiplayer, sem um servidor externo. Uma solução é hospedar um servidor autoritário em um telefone, que …




Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.