Perguntas com a marcação «multiplayer»

Jogado por vários jogadores, de forma cooperativa ou competitiva, local ou remotamente.





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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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Multijogador em tempo real do Android pela LAN [fechado]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …





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Criando um jogo de tabuleiro AI
Quero codificar um jogo de tabuleiro com o nome Okey e muito popular na Turquia. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Mas eu tenho alguns problemas sobre a IA. Firslty, deixe-me explicar o jogo .. O jogo é jogado por 4 jogadores. Neste jogo, existem 106 peças, 2 delas são brincadeiras falsas. Outras 104 peças …


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Qual plataforma de servidor escolher [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Vou escrever um servidor para um multiplayer online com estes requisitos: Jogo baseado …

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Rede em jogos Flash. Soquete ou Stratus?
Trabalhando em um protótipo para um jogo em Flash que utilizará a comunicação em rede. Seria melhor usar a conexão Peer 2 Peer, pois será um jogo multiplayer. Alguém usou Stratus ou tentou fazer um jogo multiplayer através do soquete embutido? O jogo será baseado em turnos, com velocidade semelhante …

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