Perguntas com a marcação «opengl»

O OpenGL é um padrão gráfico e API que tem como alvo os mercados de desktop e estação de trabalho. Ele foi projetado para ser fácil de acelerar com o hardware de computador dedicado e, portanto, a maioria das implementações oferece um desempenho significativamente aprimorado em relação à renderização de software tradicional. Atualmente, o OpenGL é usado para aplicativos como software CAD e jogos de computador. Também é multiplataforma. O padrão OpenGL é controlado pelo grupo Khronos, que também controla o OpenGL ES.

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O que é o Vulkan e como ele difere do OpenGL?
O Khronos Group (o órgão de padrões por trás do OpenGL) acaba de anunciar o Vulkan : Vulkan é a nova geração, API de padrão aberto, para acesso de alta eficiência a gráficos e computação em GPUs modernas. Esse projeto básico, anteriormente referido como Iniciativa OpenGL da próxima geração, fornece …
150 opengl  vulkan 



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Bons recursos para aprender o OpenGL moderno (3.0 ou posterior)? [fechadas]
Eu tropeço na busca de um bom recurso para começar com o OpenGL (3.0 ou posterior). Encontrei muitos livros, mas nenhum deles pode ser considerado um bom recurso! Aqui estão dois exemplos: Guia de programação do OpenGL (7ª edição) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 Este é o material completo que está obsoleto! Quase todos …
73 opengl  assets 

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Boa GUI para OpenGL? [fechadas]
Estou começando a aprender o OpenGL com o FreeGLUT usando o Superbible e o conhecimento que tenho dos meus gráficos elementares para aprimorar minhas habilidades. Para aproveitar melhor essa experiência, quero integrar uma GUI para substituir a que o FreeGLUT usa, agora minha pergunta é a seguinte: isso é possível …


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palavras-chave in / out no GLSL
Eu realmente não entendo como usar as in/ outkeywords no GLSL, e o Google está sendo incomumente inútil. O que exatamente eles fazem? Como eu os usaria se, por exemplo, eu desejasse passar um conjunto variável de variáveis ​​por vértice para o shader de fragmento? Literalmente, todo tutorial que encontro …
46 opengl  glsl 


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Hoje, o aprendizado do OpenGL 2.1 é inútil?
Eu sou novo no mundo 3D OpenGL / DirectX e descobri que as especificações OpenGL 4.1 e GLSL foram lançadas hoje. Um amigo meu me deu o Red Book para OGL v2.1, mas, até onde eu li, 3.xe 4.x diferem muito de 2.xe muitas coisas estão obsoletas agora. Posso usar …
44 opengl 

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O OpenGL é apropriado para jogos em 2D?
Estou ensinando a mim mesma a biblioteca OpenGL há um tempo e quero começar a fazer um jogo. No entanto, para uma introdução mais fácil, quero começar com algo em 2D, como um jogo de cima para baixo no estilo Pokemon. Esse é um bom plano ou o OpenGL foi …
44 opengl  2d 

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Por que os tutoriais usam abordagens diferentes para a renderização do OpenGL?
http://www.sdltutorials.com/sdl-opengl-tutorial-basics http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ Esses dois tutoriais usam abordagens completamente diferentes para obter quase o mesmo resultado. O primeiro usa coisas como glBegin(GL_QUADS). O segundo usa coisas como vertexBufferObjectsshaders baseadas no GLEW. Mas o resultado é o mesmo: você obtém formas básicas. Por que essas diferenças existem? A primeira abordagem parece muito …




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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …

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