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Por que é tão ruim otimizar muito cedo?
Depois de analisar um pouco a otimização, descobri (literalmente em todos os lugares) que parece um pecado universalmente reconhecido otimizar um jogo muito cedo. Eu realmente não entendo isso, não seria incrivelmente difícil mudar algumas das estruturas principais do jogo no final, ao invés de desenvolvê-las pela primeira vez com …