Perguntas com a marcação «server»

O computador pai responsável por lidar com interações com várias conexões de clientes, como geralmente encontrado em jogos online.

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Qual plataforma de servidor escolher [fechada]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Vou escrever um servidor para um multiplayer online com estes requisitos: Jogo baseado …

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Implementando um SceneManager usando OpenFL
Estou tentando implementar um SceneManager básico usando OpenFL e Haxe. Não tenho muita experiência no uso do OpenFL e Haxe, por isso tenho alguns problemas. Aqui está como eu projetei a classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends Sprite { private var currentScene: ...; public function new(rootScene: …

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Arquitetura Java do lado do servidor do MMORPG
Atualmente, estou fazendo um jogo MMORPG, baseado em turnos. O cliente deve executar no Android. Agora, meu amigo está fazendo os gráficos, e eu tenho feito as aulas de jogo (jogador, armamento, etc.). Agora, se a luta começar, as classes podem ser manipuladas por interfaces (na verdade, para meu parceiro, …

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Automatch / jogadores na fila
Estou usando o Node.js e o Redis. Estou tentando encontrar uma maneira confiável de automatch jogadores. Há um servidor correspondente e vários servidores de jogos configurados. A seguir, é o que eu preciso que aconteça: O jogador envia uma solicitação de ingresso com o tipo de jogo (pequeno / médio …

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Loop do jogo do lado do servidor
Muitos jogos java usam thread.sleep () para controlar fps. Como o servidor não exibe gráficos, o loop do jogo do servidor deve continuar em execução apenas calculando o tempo delta? Como este exemplo: long lastLoopTime = System.nanoTime(); final int TARGET_FPS = 60; final long OPTIMAL_TIME = 1000000000 / TARGET_FPS; while …


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O que está envolvido na gravação de um servidor de lobby?
Então, eu estou escrevendo um sistema de partidas de xadrez baseado em uma visualização do Lobby com salas de jogos, bate-papo geral etc. Até agora, tenho um protótipo funcional, mas tenho grandes dúvidas sobre algumas coisas que fiz com o servidor. Escrever um servidor de lobby de jogos é uma …
8 java  server 


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Detecção de colisão MMO
Estou construindo um servidor de jogo MMO para um jogo 2D e atualmente estou implementando a detecção de colisão e gostaria de saber o que devo fazer. Digamos que eu tenho 1000 jogadores jogando e 10.000 objetos, devo apenas iterar sobre todos eles para determinar se colidimos? Isso parece um …
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