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Como implemento um sistema de programação no meu jogo que é acessível, poderoso e rápido para codificar?
Atualmente, estou trabalhando em um jogo sandbox baseado em espaço, que contará com a capacidade de programar seus sistemas de maneira personalizada. Eu quero implementar isso de uma maneira que seja ao mesmo tempo acessível, poderoso (o mínimo necessário seria a perfeição) rápido para codificar. As linguagens baseadas em texto …