Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes


5
Como os robôs de jogo percebem o mundo do jogo e outras entidades?
Esta questão está em minha mente há um tempo ... principalmente porque vejo bots para todos os tipos de jogos como WoW e outros. Minha pergunta é; como os bots sabem o que está aparecendo na tela? Eu não jogo WoW, então meu exemplo pode estar errado, mas se, por …
52 bot 

1
Fazendo uma cena noturna sem ficar escuro no monitor
Qual seria uma boa maneira de fazer uma cena 3D parecer "uma noite escura", sem ficar tão escura no monitor que é difícil ver as coisas (especialmente quando reproduzidas em uma sala bem iluminada). Eu tenho experimentado tornar a luz azulada na natureza e ter um componente ambiental bastante escuro …


4
Qual é a maneira correta de lidar com dados entre cenas?
Estou desenvolvendo meu primeiro jogo 2D no Unity e me deparei com o que parece ser uma pergunta importante. Como lidar com dados entre cenas? Parece haver respostas diferentes para isso: Alguém mencionou o uso do PlayerPrefs , enquanto outras pessoas me disseram que isso deve ser usado para armazenar …
52 unity 




10
Estado do jogo 'Stack'?
Eu estava pensando em como implementar estados de jogos no meu jogo. As principais coisas que eu quero são: Estados principais semi-transparentes - poder ver através de um menu de pausa o jogo por trás Algo OO-Eu acho isso mais fácil de usar e entender a teoria por trás, além …


7
Problemas de colisão 2D Platformer AABB
Estou com um problema com a resolução de colisão AABB. Eu resolvo a interseção AABB resolvendo primeiro o eixo X, depois o eixo Y. Isso é feito para evitar esse bug: http://i.stack.imgur.com/NLg4j.png O método atual funciona bem quando um objeto se move para dentro do player e ele precisa ser …

4
Por que os jogos têm chapéus?
Percebi que muitos jogos tendem a ter chapéus. Eu queria saber por que? É algum tipo de tradição adicionar chapéus aos seus jogos? O que torna essa tendência tão popular no desenvolvimento de jogos?




Ao utilizar nosso site, você reconhece que leu e compreendeu nossa Política de Cookies e nossa Política de Privacidade.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.