Desenvolvimento de jogos

Perguntas e respostas para desenvolvedores de jogos profissionais e independentes




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A maneira mais rápida de agrupar unidades que podem se ver?
No jogo 2D com o qual estou trabalhando, o mecanismo de jogo pode me fornecer, para cada unidade, a lista de outras unidades que estão em seu alcance. Eu gostaria de saber se existe um algoritmo estabelecido para classificar as unidades em grupos , onde cada grupo seria definido por …
12 algorithm 

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Como devo implementar uma câmera em primeira pessoa?
Sou programador iniciante e estou criando um projeto que me permite andar pelas salas por meio de uma câmera em primeira pessoa. Até agora, tenho os prédios desenhados, mas agora estou preso e não sei como fazer uma câmera em primeira pessoa para me permitir andar por aí. Alguém poderia …
12 c++  directx  camera 


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Onde meu personagem vai parar?
Muitos anos atrás, eu codifiquei alguma IA para um jogo pseudo-3d de orçamento. Havia um cálculo que eu nunca descobri realmente a melhor maneira de fazer, e era calcular onde o inimigo terminaria se parasse agora. Por exemplo: O inimigo está atualmente em X = 540.0. O inimigo está se …

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Qual é uma boa maneira de armazenar dados do tilemap?
Estou desenvolvendo um jogo de plataformas 2D com alguns amigos da uni. Nós o baseamos no XNA Platformer Starter Kit, que usa arquivos .txt para armazenar o mapa de blocos. Embora isso seja simples, não nos dá controle e flexibilidade suficientes com o design de níveis. Alguns exemplos: para várias …
12 xna  c#  xml 

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Como posso criar um shader de bloom eficiente com o GLSL?
Pesquisei na net por recursos relacionados à renderização de um efeito bloom usando GLSL, mas não encontrei nada. Embora o tutorial no site de Philip Rideout seja bom, ele tem um desempenho muito ruim na minha GPU Nvidia. Alguém pode me orientar sobre como devo abordar esse problema e criar …
12 shaders  glsl  bloom 

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Evoluindo um gerador de terreno
Recentemente, fiz essa pergunta e a conclusão parece ser que o uso de programação genética ( GP ) para criação de conteúdo de jogos para procedimentos não foi realmente feito. Eu quero mudar isso. Estou bastante certo de que o GP pode ser implantado para ajudar a encontrar um novo …

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Como posso começar a criar texturas para jogos em 3D? [fechadas]
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Imaginando onde encontrar bons tutoriais sobre como fazer texturas para jogos em 3D? …
12 3d  textures  art 

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Como lidar com multiplayer em JavaScript?
Estou apenas pesquisando um pouco de tecnologia para usar em um jogo para múltiplos jogadores em dispositivos móveis. No momento, é mais um experimento, portanto, no momento, a única coisa que os Jogadores precisam estar cientes dos outros jogadores. Se esse fosse um aplicativo típico da Web e não um …



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Perguntas sobre arquitetura de jogos com o XNA
Por fim, comecei a brincar com o XNA e a brincar com um jogo em 2D (tenho vários recursos de arte de um amigo que o desenvolveu no iOS) Muitas coisas parecem fáceis de fazer e saem da caixa, no entanto, fiquei perplexo por muitas coisas, já que a maioria …

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